문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데스 스마일즈 II (문단 편집) == 좋지 않은 평가? == 엑스박스 360판이 발매되지 않은 시점에선 전작에 비해 좀 떨어진다는 평이 대세. 엑스박스 360판의 트레일러를 봐도 그다지 구매 의욕이 들지 않았던 사람도 있는 모양. 아케이드에서 완성판으로 나왔던 전작에 비하면 데스 스마일즈 2의 초기 기동은 시스템은 완성되었지만 그 외의 요소가 미완성이었다는 점 또한 이 평에 한 몫을 했을지도 모른다. 어쨌든 아케이드에서의 인컴이나 평가도 모두 전작에 훨씬 못미쳤기에 이식판에서도 같은 평가가 나온 셈. 아케이드에서 로자/포렛이 플레이어 캐릭터가 아닌 것도 말이 좀 있다. 엑스박스 360판에서는 개캐로 거듭나서 불만은 그럭저럭 수그러들었다. 캐릭터 일러스트의 경우에는 무슨 컴퍼스로 얼굴을 그렸냐는 말이 있을 정도. 색감이 바뀐 것도 말이 좀 있다. 거기다 여태까지 2D 그래픽(및 실리콘 렌더링으로 그린 2D 스프라이트)만 사용해왔던 [[케이브]]가 자기네 슈팅게임에 최초로 [[폴리곤]] 그래픽을 사용한 게임. 죄다 3D 폴리곤으로 만들어서 이질감이 들기도 한다. 전작에서는 진행의 자유도가 높은 편이어서 난이도를 자기 입맛대로 조절할 수 있었던 것(스테이지 선택+난이도 선택)이 호평을 받았는데 2의 아케이드판에선 고정진행이라 까였다. 역시 엑스박스 360판에서는 난이도 선택, Ex 스테이지가 부활했다. 거기다가 아케이드판에 없던 선택면 스테이지 하나 추가. 그리고 일정 조건[* 전 보스 결계 레이저로 격파.]을 만족하면 숨겨진 보스로 전작의 지터벅이 돌아온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기